DISQUE 3
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35. Village de Dévore
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Après la CS, Vous controlerez Shu uniquement. Desecndez les escaliers pour une CS. Sortez de la maison et allez explorer le village. Vous trouverez le magasin d'objets et d'accessoires en face de la maison de la vieille dame. Entrez dans la maison à côté pour trouver un coffre contenant Elixir Fortifiant Magique x1 (1). Sortez et explorez les alentours pour trouver le point de sauvegarde et le système de téléportation juste à côté. Derrière la maison proche de ce dernier, il y a un autre coffre contenant Médailles x7 (2).

(1) Elixir Fortifiant Magique

(2) Médailles x7
Quand vous êtes prêts, suivez le chemin près du marchand d'accessoires/objets pour trouver les autres membres de votre groupe. Après une CS, les autres rejoindront votre groupe. Allez au point de sauvegarde pour une CS. Continuez d'avancer pour une autre CS avec un des villageois. Examinez l'arbre de Dévore au milieu du village pour une CS.
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Boss : Eat Yeet (PV ???)
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Il n'y a rien que vous ne puissiez faire contre lui, alors laissez le vous exploser pour avoir une CS.
Sortez de la maison de la vieille dame et allez à côté du magasin d'accessoires/objets pour une CS. Maintenant entrez dans l'auberge à côté du magasin de sorts, et parlez à Kluke pour une CS. Ensuite parlez à l'aubergiste et il vous donnera une astuce à propos de la lune, alors allez à côté de la falaise. Elle se trouve juste derrière l'auberge. Escaladez là (CheckPoint) et vous aurez une CS.
Vous aurez alors un mini jeu, vous devrez appuyez plein de fois sur A (3) pour remplir la jauge. Faites le 3 fois pour faire revivre le pouvoir du dragon de Shu. Une bataille s'ensuivra. Attaquez l'ombre du dragon avec vos attaques physiques jusqu'à ce que la jauge de Corporéelle soit remplie. Utilisez la (4) pour terminer normalement la bataille.

(3) Appuyez sur A

(4) Utilisez la Corporéelle
Le temps d'une CS et Shu regagnera ses pouvoirs (SUCCES DEVERROUILLE). Votre groupe vous rejoint dès lors, et quand vous êtes prêts, retournez examinez l'arbre géant au milieu du village pour un BOSS.
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Boss : Eat Yeet (Environ 1800 PV)
Niveau recommandé pour le groupe : 44+
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Vous pouvez mainenant blesser l'arbre avec le pouvoir de Shu. Pour lui faire des dégats, utilisez simplement les attaques physiques de Shu ou chargez ses sorts de Brasier pour toucher le corps principal (5). Après l'avoir tapé, il se protègera avec sa main droite, utilisez simplement les attaques de tous vos persos pour qu'il s'expose à nouveau (6). Faites en sorte que votre ligne arrière lance des sorts de soutien et de soin. Faites aussi attention à son attaque spéciale. Vous pouvez utilisez vos cristaux lumineux pour soigner pendant que vous laissez Shu faire tout le travail.

(5) Attaquez le corps principal avec Shu

(6) Attaquez la main droite avec le groupe
Après la bataille, vous pourrez quitter la ville. Sentez vous libre de parler aux villageois et de vous reposer à l'auberge. Quand vous êtes prêts, prenez le chemin près du point de sauvegarde pour une CS. Vous obtiendrez un Biscuit de Sahlia de la part de la petite fille, puis quittez la ville et retournez sur la carte du monde. Ouvrez le coffre à proximité du village pour obtenir Cristal d'Ombre x1. Continuez sur le chemin pour atteindre la Foret de Dévore.
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36. Foret de Devore
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Allez vers le Nord pour trouver un coffre contenant Emeraude Majestueuse x1 et tomber sur une intersection. Prenez à droite pour trouver des coffres contenant Voie du Voleur x1, Esprit de Fleur x1 (7) , Bracelet de Cristal x1 et Plume Ancienne x1. Maintenant revenez à l'entrée et utilisez votre objet précédemment trouvé sur l'appareil à côté. Maintenant vous pouvez aller au Nord. Ouvrez les 2 coffres contenant Herbe à Répétition x1 et Fléchette Echange Pouvoir x1. Encore une intersection, prenez à gauche pour trouver un coffre contenant Sort Malédiction Niveau 6 et Boucles d'Oreille de Cristal x1 (8). Prenez maintenant l'autre chemin en direction de l'Est pour une CS avec Marumaro.

(7) Esprit de Fleur

(8) Boucles d'Oreille de Cristal
A l'intersection, prenez le chemin qui monte pour trouver un coffre contenant Emeraude Parfaite x1. Continuez vers la prochaine intersection. 3 chemins s'offrent à vous, 2 en direction de l'Est et un vers le Sud. Prenez celui qui monte vers l'Est puis Nord pour trouver un coffre contenant Collier Miroir x1. Revenez et prenez le chemin en bas à l'Est pour un coffre gardé par un fantôme contenant Esprit d'Arbre Sacré (9). Revenez au cercle et prenez en direction du Sud cette fois ci pour trouver un coffre contenant Vent Irisé x1. continuez au Sud et ouvrez le coffre contenant Poudre Sommeil x1, puis prenez le chemin en direction de l'Est pour un coffre entouré d'une barrière verte (que vous pouvez ouvrir à présent) contenant Chaussures de Pierre x1. Maintenant direction Nord-Est et utilisez l'autre objet sur l'appareil pour enlever les racines de l'arbre. Ouvrez les coffres contenant Pièce de Moteur Eternel x1 et Anneau de Cristal x1 (10). Continuez vers le Nord pour revenir à la carte du monde.

(9) Esprit d'Arbre Sacré

(10) Anneau de Cristal
Une fois sortis de la foret (11), dirigez vous vers l'Ouest vers la zone enneigée, et explorez les alentours pour trouver une multitude de coffres contenant Rubis Majestueux x1, Médailles x13, Moteur Eternel Cassé x1, Médailles x1, Médailles x7, Médailles x9 et Elixir des Devees x1. Continuez sur le chemin enneigé en direction du Sud-Ouest jusqu'à atteindre le Village de Noluta (12) . Avant d'y pénétrer, finissez d'explorer les alentours du village notamment au Sud-Ouest pour trouver Médailles x3, puis au Nord-Ouest pour d'autres coffres contenant Méga Remède Magique x1, Emeraude Parfaite x1 et Fossile Ancien x1. Une fois ceci terminé, vous pouvez rentrer dans le village.

(11) L'extérieur de la foret

(12) Village de Noluta
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37. Village de Noluta
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Passez le point de sauvegarde pour un CheckPoint et une CS. Il semblerait que les villageois ne soient pris dans la glace, enfin bon explorez le village pour trouver un coffre contenant Médailles x7. Vous devriez pouvoir entrer dans une maison, entrez y et parlez à l'Ancien et à la petite fille (13) pour une CS. Maintenant ressortez, et entrez dans la maison juste à côté puis parlez à la femme à l'intérieur. Sortez et parlez au père de Frodo (14) (il se trouve juste devant la maison, emprisonné dans la glace) pour une CS.

(13) Parlez à la petite fille

(14) Parlez au père de Frodo
Maintenant allez examinez l'ancien appareil au parc de jeu. Vous pourrez alors traverser le pont et parler aux enfant bloqués dans la glace (4 en tout) pour la dernière CS (15), puis préparez à combattre vos propres ombres (16).

(15) Parlez aux enfants pour une CS

(16) Battez vous contre l'ombre de dragon
Le 1 er combat devrait être celui de Jiro. Attaquez normalement jusqu'à ce que votre jauge de Corporéelle soit pleine et utilisez la pour lacher la pleine puissance.
Le 2nd combat est celui de Kluke, même technique que précédemment.
Le 3èmè combat est celui de Marumaro, même technique que précédemment
Après ça, vous regagnerez vos pouvoirs des dragons. Allez à présent au bout du village pour vous reposer à l'auberge, et pour activer le système de téléportation. Téléportez vous maintenant au Chateau de Jibral et allez au 3ème étage pour rentrer dans les quartiers du Roi. Parlez lui pour une CS (17). Allez ensuite au sous-sol à l'extérieur du Laboratoire Méca, il y a un coffre rouge que vous ouvrir désormais pour obtenir Sort Eau++ Niveau 5. Entrez dans le laboratoire et parler au scientifique (18) pour obtenir le mot de passe.

(17) Parlez au Roi

(18) Parlez au scientifique au sous-sol
Maintenant téléportez vous au Village de Noluta et examinez l'ancien appareil au milieu du parc de la ville. Vous aurez un CheckPoint puis une CS, puis un BOSS.
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Boss : Sentinelle Azurée (Environ 7500 PV) (19)
Niveau recommandé pour le groupe : 44+
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La faiblesse de ce boss est le Feu, mais assurez vous de garder minimum 400 PV avant d'attaquer car il vous contrera avec une attaque très puissante qui peut infliger jusqu'à 400 de dégats sur un personnage. Vous aurez besoin de son attaque Poing Roquette pour monter votre jauge de tension assez rapidement. Equipez vos persos au mieux pour avoir un maximum de PV et laisser la ligne arrière soigner et balancer les sorts. Une fois votre jauge de tension remplie, utilisez votre corporéelle pour lui infliger environ 2500 PV de dégats, Continuez comme ceci encore une fois, puis achevez le avec vos attaques simples/chargées pour l'achever.

(19) Bataille de Boss

(20) Donnez la goutelette d'Aurora à Toripo
Après la bataille, vous obtiendrez l'Appareil Blanc et la ville reprendra son aspect normal. Vous pouvez maintenant accéder aux magasins d'accessoires et de sorts en face de l'auberge. Allez ensuite vers l'autre porte du village et ramassez l'objet brillant au sol pour obtenir Gouttelette d'Aurora x1. Vous aurez une CS avec Toripo. Donnez lui la Goutelette d'Aurora (20) et il vous donnera un Collier de Cristal x1 en échange (ne vous inquiètez pas, vous pourrez retrouver des Gouttelettes d'Aurora plus tard). Dépensez quelques médailles pour lui acheter des objets et quand vous êtes prêts, passez la porte à côté pour revenir sur la carte du monde.
Suivez le chemin en direction du Sud et ouvrez les coffres (21) contenant Méga Remède Magique x1 et Améthyste Parfaite x1 en chemin. Une fois arrivés dans la prairie avec un pont, ouvrez le coffre contenant Médailles x7, puis passez le pont et entrez dans le Camp des Monts Lal -Montagnes de Lal (22).

(21) Quelques coffres en chemin

(22) Camp des Monts Lal
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38. Camp des Monts Lal -Montagnes de Lal
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Ouvrez le coffre près de l'entrée pour obtenir Saphir Parfait x1. Explorez le village pour trouver d'autres coffres contenant Médailles x10 (23), Médailles x1 et Ceinture de Kimono x1. Activez aussi le système de téléportation. Parlez à l'ancien du village, puis reparlez lui en vous mettant dans son dos (24) cette fois ci et continuez de lui parler ainsi jusqu'à ce qu'il se rappelle quelque chose à propos d'un objet. Ensuite vous pouvez acheter des objets et/ou accessoires, puis retournez sur la carte du monde.

(23) Médailles x10

(24) Parlez à l'ancien dans son dos
Continuez vers le Sud-Ouest et suivez le chemin pour trouver en chemin des coffres contenant Médailles x9, Médailles x3, Elixir Gorgo x1 et Plume Ancienne x1. Avancez et vous aurez un CheckPoint et un BOSS qui bloque le pont, alors préparez vous bien.
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Boss : Loup Fantôme PierreVent (Environ 2500 PV, puis
2000 PV chacun)
Niveau recommandé pour le groupe : 44+
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C'est une bataille assez facile. Attaquez avec vos attaques physiques (utiliser le sort Attaque+ pour vous faciliter la tache et infliger environ 300 de dégats sans avoir à charger votre coup). Au bout d'un moment, le boss se séparera en 2 autres monstres, ayant chacun 2000 PV. Continuez d'attaquer avec des attaques simples/chargées et soignez si nécéssaire. Utilisez les Corporéelles si vous les avez pour les achever rapidement.

(25) Préparez vous pour le boss

(26) Séparation du Boss
Après la bataille, continuez de suivre le chemin au Sud jusqu'à une sorte de plage. Sauvegradez votre partie ici. Vous verrez des choses ressemblant à des objets en verre (pas sur de la traduction du tout). Enfin bon il vous faut les éviter pour l'instant sinon vous aurez une CS et vous n'aurez pas ouverts les coffres se trouvant dans la zone et qui contiennent Cristal Prismatique x1, Panacée x1, Aile de Phénix x1, Collier Kelolon x1, Médailles x7, Médailles x3 et Manuscrit Signé x1. Maintenant allez voir ces objets que je vous disais d'esquiver précédemment pour la CS en question.

(27) Que fait Marumaro ???

(28) Un vaisseau !!!
Zola rejoint à présent votre groupe. Prenez maintenant votre vaisseau et volez vers le Nord jusqu'à obtenir une CS. Maintenant vous êtes libre d'explorer le monde entier grace à votre vaisseau. La destination finale est indiquée sur votre carte par un point violet dans le coin Nord-Ouest. Voici la carte du monde ci dessous (Intraductible malheureusement et trop long à refaire en Francais) pour avoir l'emplacement des quêtes annexes.

Carte des donjons et autres quêtes annexes
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D'abord donc quelques quêtes annexes avant d'aller finir le jeu. Pour la 1ère allez vers la Base Méca (Moving Castle sur la carte). Comme son nom en anglais l'indique, il s'agit d'une base qui se déplace, alors attendez sur le chemin qu'elle arrive et allez dessus pour pouvoir y rentrer.
--------------------------------------------- --------------------------------------------39. Base Méca ~ Chateau en Mouvement (QUETE ANNEXE)
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Allez vers le Nord jusqu'à la prochaine zone pour trouver un coffre contenant Médailles x3 et plus loin, une intersection. Prenez à gauche pour trouver un coffre contenant Médailles x7, mais ne passez pas encore la porte plus loin. Revenez d'abord à l'intersection et prenez à droite pour un autre coffre contenant Médailles x8. Maintenant franchissez cette porte et ouvrez le coffre contenant Médailles x5. Continuez vers l'Ouest vers le prochain écran, puis vers le Nord pour un autre écran. Vous trouverez un coffre contenant Sort Attaque Magique+ Niveau 6. Après ça, allez examiner l'ascensceur au milieu de la pièce, si la porte est fermée (29) , tuez tous les Méa-Robots de la zone (30) jusqu'à ce qu'un s'affiche pour vous dire que la porte a été dévérrouillée. Retournez alors à l'ascenseur pour arriver au 2èmè étage.

(29) L'ascenseur est bloqué alors...

(30) Tuez les gardes pour l'ouvrir
Allez au Sud vers le prochain écran. Ici, vous devrez essayer d'esquiver les lasers (31), alors dirigez vous vers l'Ouest, vers le Sud, puis l'Ouest encore une fois, et enfin vers l'Est jusqu'au chemin allant vers le Sud. Maintenant il devrait y avoir une pièce à l'Ouest gardé par un laser rouge, prenez le contrôle de Marumaro et passez dessous. Si vous touchez un laser, des ennemis feront leur apparition. Après être passé par plus de 5 lasers, vous serez renvoyé automatiquement au 1er étage.Pour vous simplifier la tâche, regardez le dessin ci dessous.

Ensuite allez à l'Ouest vers le prochain écran pour trouver un coffre contenant Aile de Phénix x1. Retuez tous les Méca-Robots de sécurité pour ouvrir la pièce au Nord-Est. Et oui, vous allez devoir vous refaire le chemin encore une fois. Entrez dans cette pièce pour trouver Sort Résurection Niveau 6 (32).

(31) Passez les lasers sans vous faire repérer

(32) Sort Résurrection Niveau 6
Quand vous êtes prêts, foncez vers le Sud, puis passez les barrières pour atteindre l'autre pièce. Ouvrez les coffres dans cette pièce pour obtenir Collier de l'Ancien Roi x1 et Bracelet de l'Ancien Roi x1. Ensuite prenez l'ascenseur jusqu'au 3ème étage. Vous aurez une intersection ici. Ouvrez le coffre pour obtenir Médailles x5, puis prenez à gauche tout en prenant soin d'ouvrir le coffre en chemin contenant Cristal d'Ombre Géant x1. Tuez le Double Hache qui garde la porte et continuez jusqu'à atteindre la pièce centrale. Vous tomberez nez à nez avec un monstre en forme d'oeuf. faites attention à son attaque gravitationelle qui inflige 350 de dégats au groupe, pensez donc à vous soignez. Il possède 2500 PV mais on ne peux pas le considérer comme un boss.
Ouvrez le coffre pour obtenir Médailles x3. L'autre est protégé par une barrière noire que vous ne pouvez pas ouvrir encore. Maintenant prenez le chemin au Sud-Est, passez les lasers avec Marumaro, puis ouvrez le coffre contenant Médailles x5. Retournez à la pièce centrale au Nord. Prenez au Nord-Est et continuez jusqu'à la pièce ou se trouve plusieurs Crabes Méca-Robots et un coffre contenant Boucles d'Oreille Gravitique x1. Continuez jusqu'à l'ascenseur. Ouvrez les 2 coffres dans cette pièce pour obtenir Boucles d'Oreille d'Ancien Roi x1 et Elixir du Bagarreur x1. Prenez maintenant le chemin vers l'Ouest menant à une pièce remplie de Méca-Robots et d'un coffre noir que vous ne pouvez pas ouvrir. Tuez les Méca-Robots dans cette pièce pour débloquer l'ascenseur menant au 4ème étage.
Une fois l'ascenseur pris, ouvrez le coffre contenant Médailles x7. Dirigez vous au Sud pour arriver dans une pièce avec 2 coffres contenant Médailles x4 et Bracelet d'Ouragan Irisé x1. Tuez les Double Hache bloquant le chemin et continuez au Sud. Tuez tous les Méca-Robots de sécurité dans la prochaine pièce et ouvrez le coffre contenant Médailles x9. Continuez au Sud pour atteindre la pièce de l'ascenseur. Ouvrez le coffre dans cette pièce pour obtenir Amélioration Méca - Missiles Partie A (33) et Bracelet Gravitique x1. Prenez l'ascenseur pour aller au dernier étage. Continuez au Nord pour un CheckPoint et un BOSS.

(33) Amélioration Méca - Missiles Partie A

(34) Bataille de Boss
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Boss : Grande Araignée Faucheuse (Environ 6000 PV)(34)
Niveau recommandé pour le groupe : 45+
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Attaquez le avec vos sorts de Brasier++, qui devrait lui infliger 400-500 de dégats par coup. Faites attention à l'attaque avec sa faux (200 de dégats à tout le groupe et mort instantanée). Gardez vos PV au MAXIMUM tout le temps, et ressucitez aussitôt les membres tués par l'attaque du boss (si morts il y a). Vous pouvez lui balancez vos Corporéelles si votre jauge est pleine pour environ 2500-3000 de dégats.
Après ça, ouvrez le coffre pour obtenir Anneau du Renouveau x1. Vous en avez à présent terminé avec ce 1er donjon. Téléportez vous ou bon vous semble pour sauvegarder et vous restaurer avant d'attaquer la prochaine quête annexe.
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40. Ile Désertée - Est (QUETE ANNEXE)
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A présent, utilisez votre vaisseau et dirigez vous vers l'île dans le coin Sud-Est de la carte du monde (regardez la carte pour la localisation : Eastern Island). Pour aller plus vite téléportez vous au village d'Alumaru et allez ensuite au Nord-Est du village. Une fois arrivés à destination, vous verrez un monstre géant qui garde un coffre. Approchez vous pour avoir un CheckPoint et bien entendu, un BOSS (35).

(35) Préparez vous pour le Boss

(36) Utilisez Brasier ++ sur lui
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Boss : Fantôme Yeet (Environ 11000 PV)
Niveau recommandé pour le groupe : 46+
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Ce Boss est faible contre le feu, utilisez alors vos sorts de Brasier ++ pour un maximum de dégats (36). Au début, les sorts de Brasier ne feront pas trop de dégats, mais au bout d'un moment, vous devriez obtenir un message du genre "Baisse d'élements". A partir de ce moment, vos sorts de Brasier devraient lui infliger 1000 de dégats et plus chacun.
Gardez tout le temps vos PV au maximum, car sa meilleure attaque (Racine d'arbre venimeuse) infligera 400 de dégats au groupe et vous mettra Poison, alors faites très attention. Si votre jauge de Corporéelle est pleine, balancez la pour du 3000+ de dégats normalement.
Après la bataille, ouvrez le coffre pour obtenir Amélioration Méca - Pièce de Refroidissement. il y un autre coffre au Nord qui contient Médailles x30 (37), pensez aussi à le prendre tant qu'à y être. Maintenant téléportez vous au Village de Lago et dirigez vous vers l'Est avec votre vaisseau vers la Ruine Ancienne - Foret. Encore une fois, regardez la carte du monde au dessus pour la localisation (Ancient Ruin Forest) (38).

(37) Médailles x30

(38) Entrée des Ruines Anciennes - Foret
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41. Ruines Anciennes - Foret (QUETE ANNEXE)
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Ouvrez les 2 coffres quand vous rentrez pour obtenir Médaille x1 et Cristal Prismatique x1. Les serpents fécaux que vous verrez ici sont très faibles... et donnent beaucoup d'EXP. Un sort de Sol devrait les achever tous d'un coup. Ensuite, examinez la machine cassée et il vous sera demandé d'appuyer sur un bouton, choisissez OUI (39). Vous aurez en tout 7 boutons à appuyer cachés un peu partout dans la foret. Quand vous appuierez sur les 7 boutons, vous dévérrouillerez un coffre (40). Après avoir appuyé dessus, prenez le chemin en direction du Sud pour trouver un coffre contenant Chaussures d'Ombre x1 au bout.
Revenez à l'entrée et prenez le chemin au Nord. Examinez la 2ème machine en chemin et pressez le bouton. Continuez jusqu'à atteindre une grande zone avec 2 chemins s'offrant à vous au Nord et à l'Est. Prenez au Nord pour trouver 3 coffres gardés par 4 léopards (qui sont assez puissants) contenant Elixir Magique x1, et l'autre ne veux pas s'ouvrir. le dernier coffre contient 10000 Gold, et ici se trouve la 3ème machine dont vous devez presser le bouton.

(39) Choisissez OUI pour appuyer le bouton

(40) Vous devez appuyer les 7 boutons pour l'ouvrir
Revenez à présent et prenez le chemin à l'Est pour la 4ème machine. Continuez vers l'Est jusqu'à l'intersection. Prenez encore à l'Est et examinez la 5ème machine. Continuez sur ce chemin pour trouver un coffre contenant Anneau de Roi Ancien x1. Revenez et prenez le chemin au Nord gardé par une Hydre. Tuez la et ouvrez le coffre pour obtenir Ceinture Noire x1. Continuez encore dans la même direction pour un autre coffre contenant Saphir Parfait x1, et plus lon vous aurez un BOSS.
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Boss : Requin Terrestre C (Environ PV) (41)
Niveau recommandé pour le groupe : 46+
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C'est une bataille assez facile. Utilisez Brasier++ pour le faire surchauffer. Une fois qu'il est passé en mode surchauffe, il ne sera pas capable d'attaquer pendant un moment, profitez en pour le frapper autant que possible. Faites attention à son attaque qui inflige 300+ de dégats à votre groupe, alors gardez vos PV au maximum tout le temps.

(41) Bataille de Boss

(42) Pièce d'Armement
Maintenant, ouvrez le coffre pour obtenir Amélioration Méca - Pièce d'Armement (42). Explorez les alentours pour la 6ème machine. Continuez au Sud vers le prochain écran. Il y a de nouveaux ennemis ici qui gardent des coffres contenant Médailles x50 (43), Cyclone Irisé x1 et Bracelet Magique Briseur de Vie x1. Suivez le chemin vers l'Ouest pour la 7ème et dernière machine. Continuez sur ce chemin pour trouver 2 coffres contenant Améthyste Parfaite x1 et Pièce de Moteur Eternel x1. Revenez jusqu'à la zone inférieure et vous reviendrez à l'entrée. Vous pouvez maintenant ouvrir le dernier coffre qui était fermé. Si vous avez oublié l'endroit, dirigez vous vers le Nord depuis l'entrée, et puis encore au Nord à l'intersection. Ouvrez ce coffre pour obtenir Collier Gravitique x1 (44).

(43) Médailles x50

(44) Collier Gravitique
Maintenant que vous en avez fini avec cette foret, téléportez jusqu'au Camp des Monts Lal, sortez prendre votre vaisseau et allez au Nord-Ouest pour atteindre le Village de Kelaso. Encore une fois regardez la carte au dessous pour avoir la localisation (Kelaso Village).
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42. Village de Kelaso (QUETE ANNEXE)
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Examinez la boîte aux lettres et aller en face
de la maison pour une CS. Allez maintenant fouiller derrière
la maison pour trouver un coffre contenant Elixir PV+
x1 et Collier Kelolon x1. Maintenant,
vous voyez que la maison n'a pas de porte, alors comment faire pour
y rentrer ? (Mystère Mystère).
Revenez et descendez les escaliers, mais ne revenez pas sur la carte du monde. Suivez le chemin jusqu'au dessous de la maison ou vous verrez une petite ouverture avec une échelle. Grimpez dans la maison pour une CS. Parlez aux gens ici et examinez les barres de fer. A présent parlez à un des villageois pour obtenir Clé de Cheminée.

(45) L'entrée se trouve à l'arrière

(46) Clé de Cheminée
Ouvrez les barres de fer avec cette clé et rentrez y pour atteindre le village. Vous aurez une CS, et ensuite, parlez aux villageois et suivez Marumaro dans la maison puis parlez à Feenu. Allez dans son dos et reparlez lui. Continuez comme ca jusqu'à obtenir une CS avec Marumaro. Après la CS, sortez de la maison et activez le système de téléportation près du point de sauvegarde si ce n'est pas encore fait. Vous pouvez maintenant finir d'explorer le village, mais la plupart des maisons sont fermées à cause du festival. Les boutiques sont quant à elles ouvertes. Près de l'échelle se trouve un coffre contenant Bracelet Briseur de Fantôme x1 (47). Enfin, parlez à l'Ancien du village près de l'entrée (48) et choisissez OUI pour obtenir plus d'informations sur le dragon. Quand vous avez terminé, sortez du village, prenez votre vaisseau et direction l'Ouest vers les Ruines d'Aurora.

(47) Bracelet Briseur de Fantôme

(48) Ancien du Village
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43. Ruines d'Aurora (QUETE ANNEXE)
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Ouvrez le coffre tout proche pour obtenir Collier Kelolon x1 (49). Maintenant prenez le chemin à l'ouest pour un CheckPoint et un BOSS

(49) Collier Kelolon

(50) Bataille de Boss
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Boss : Caillousaurus (Environ 10000 PV) (50)
Niveau recommandé pour le groupe : 48+
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Une bataille difficile qui s'annonce, alors avant d'entamer le combat soigner vos personnages si ce n'est pas fait et engagez le. Equipez vous avec la compétence douvle objets si vous l'avez, car cela risque de servir si vous avez besoin de ressusciter plusieurs personnages ou même pour soigner. Et faites en sorte d'avoir 2 mages blanc pour soigner encore, car son attaque souffle enlèvera entre 300 et 500 PV à tout le groupe. Le boss peut aussi vous infliger différentes altérations d'état comme poison, silence, et pétrification, d'ou l'utilité de la compétence double objets encore une fois.
Pour le blesser efficacement, lancez des sorts de Vent pour lui infliger environ 800 de dégats. Continuez d'attaquer sa tête tout en prenant soin de vous soigner. Il serait souhaitable que après lui avoir infligé entre 5000 et 6000 de dégats, votre jauge de Corporéelle soit pleine (vous devriez l'avoir avec tout les dégats qu'il vous a infligées), alors lancez les pour en finir avec lui. Si vous n'arrivez toujours pas à le tuer, la meilleure solution qu'il vous reste est le Level Up.
Vous aurez une CS avec Toripo et il vous donnera un objet. Reparlez lui si vous souhaitez lui acheter divers objets. Maintenant vous pouvez vous téléporter au Royaume de Jibral et sortir pour aller sur la carte du monde. Prenez votre vaisseau et dirigez vous au Nord-Est pour aller dans le Cube Marin
j'arrie pas a sorti mon ombre




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